這篇文章是從Adobe的官網上面發現到的。
作者Rafiq R. Elmansy是一位資深的介面以及多媒體設計師。
這篇文章,主要是針對e-Learning課程在UI設計上的ㄧ些重點式的說明。
2012年3月14日 星期三
2011年3月1日 星期二
2011年1月25日 星期二
2011年1月20日 星期四
2011年1月19日 星期三
UI design 繼續昨日的練習
花了好多時間
.....雖然把功能作進去
一調再調
試著要做出不同於一般撥放介面的感覺
也參考了很多資料跟別人的作品
不過我一直思考這樣的東西,我用起來OK嗎?
所以到了最後,好像做出來的東西都是那個樣子
.....雖然把功能作進去
一調再調
試著要做出不同於一般撥放介面的感覺
也參考了很多資料跟別人的作品
不過我一直思考這樣的東西,我用起來OK嗎?
所以到了最後,好像做出來的東西都是那個樣子
2011年1月18日 星期二
2011年1月13日 星期四
2011年1月12日 星期三
GUI design練習-瓶頸中
這幾天持續的再看GUI的相關作品跟網站資料
我自認為可以畫出一定程度的GUI
不過最近的東西
重複的性質有點太高了
雖然從別人的資料有得到一些靈感
但是還是希望能夠創作出屬於自己的東西
我自認為可以畫出一定程度的GUI
不過最近的東西
重複的性質有點太高了
雖然從別人的資料有得到一些靈感
但是還是希望能夠創作出屬於自己的東西
2011年1月10日 星期一
2011年1月8日 星期六
2011年1月4日 星期二
UI design 練習(續昨日) 一步一腳印
今天天氣有點冷
太久沒騎腳踏車,腳越來越來癢>_<
是不是該敗一台練習台在家裡騎個爽呢o..o
回到正題
接續昨天的練習,今天也弄三張畫面出來
部分是在練習"表單"的設計
太久沒騎腳踏車,腳越來越來癢>_<
是不是該敗一台練習台在家裡騎個爽呢o..o
回到正題
接續昨天的練習,今天也弄三張畫面出來
部分是在練習"表單"的設計
2011年1月3日 星期一
2010年12月29日 星期三
UI design 練習(續)以及一些心得
昨天看了一些網路資料,發現目前的mobile user interface design
大多數都已經朝向apple icon類型的風格作設計基礎
雖然有想過要做出不同風格的東西出來
但是好像都會被侷限在apple interface style的框框裡面
大多數都已經朝向apple icon類型的風格作設計基礎
雖然有想過要做出不同風格的東西出來
但是好像都會被侷限在apple interface style的框框裡面
2010年12月27日 星期一
2010年12月26日 星期日
淺論手機介面(一)
手機是現在人們不可或缺的生活用品
因此在手機的發展上,逐漸的朝向需求面來設計開發
由於apple iphone的出現,造成了一股觸碰式介面手機的風潮
隨著各家廠商發展至今,每款手機介面都有其獨特的風格存在
但是在其中也是有一些功能是無可被取代的
因此這一系列文章,將試著分析歸納目前各家手機廠推出的手機介面
因此在手機的發展上,逐漸的朝向需求面來設計開發
由於apple iphone的出現,造成了一股觸碰式介面手機的風潮
隨著各家廠商發展至今,每款手機介面都有其獨特的風格存在
但是在其中也是有一些功能是無可被取代的
因此這一系列文章,將試著分析歸納目前各家手機廠推出的手機介面
2010年12月23日 星期四
使用者?
昨天晚上睡覺的時候,腦袋還在思考著甚麼才叫做使用者
發現這個問題的時候
突然想到前陣子面試,麗台的漆經理有跟我提到了"使用者定位"
雖然這是一個很常聽到的名詞
從傳播學來看,也就是"閱聽眾(Audience)"這個東西
之前的文章有提到,我認為介面是個傳遞資訊的工具
傳遞給誰呢? 就是所謂的使用者(閱聽眾),也因此,在某些介面的設計以及使用者經驗設計的情況之下
"定位"這個東西變得更加的重要了
發現這個問題的時候
突然想到前陣子面試,麗台的漆經理有跟我提到了"使用者定位"
雖然這是一個很常聽到的名詞
從傳播學來看,也就是"閱聽眾(Audience)"這個東西
之前的文章有提到,我認為介面是個傳遞資訊的工具
傳遞給誰呢? 就是所謂的使用者(閱聽眾),也因此,在某些介面的設計以及使用者經驗設計的情況之下
"定位"這個東西變得更加的重要了
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