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2011年3月22日 星期二

2011年3月1日 星期二

UI design - 既有範圍內的設計

好久沒寫文章啦~
今天要分享的心得是關於在既定的範圍大小中
要如何將資訊完整的呈現於介面之中

2011年2月16日 星期三

Finally!!!!!

退伍後這些日子來
一直都在擔心自己能否順利的找到工作,好能踏出新的一步

2011年2月10日 星期四

What is User Interface Design

寫這篇文章主要的契機是來自昨日的面試
面試官問我對於介面設計有怎樣的看法
雖然當下我把我設計的概念、過程、所希望營造的方式說明給面試官聽
不過還是有遺漏掉的部分沒有表達出來
真是慚愧
因此,這篇文章主要就是來複習複習介面設計

2011年1月25日 星期二

換個練習方向~

快一周沒有更新了
這周除了找工作之外
一直在思考我還可以做些甚麼東西

2011年1月19日 星期三

UI design 繼續昨日的練習

花了好多時間
.....雖然把功能作進去
一調再調
試著要做出不同於一般撥放介面的感覺
也參考了很多資料跟別人的作品
不過我一直思考這樣的東西,我用起來OK嗎?
所以到了最後,好像做出來的東西都是那個樣子

2011年1月18日 星期二

新的面試 & GUI練習

今天有了一個新的面試機會
對我來說有適合的工作機會
面試當然要把握一下
此外,也3、4天沒有更新東西
當然要來補一下啦~

2011年1月15日 星期六

UI design 小小心得

想做的事情太多了
畫UI,分析UI,收集UI
雖然還有一堆事情還沒有辦法做到
不過或多或少也抓到了一些心得

2011年1月13日 星期四

GUI design練習-Work1

昨天分析了Browser的一些特徵點
也就是型態、加強印象、輔助效果
今天花了一點時間試著將這三點實作出來

2011年1月12日 星期三

GUI design練習-前置作業

從上一篇文章反覆思考著要如何設計出一些具有創意的樣式
所以打算要把每一次的設計
都詳細的記載我的思路以及所希望表達的東西
讓整體的設計有一套完整的規劃

GUI design練習-瓶頸中

這幾天持續的再看GUI的相關作品跟網站資料
我自認為可以畫出一定程度的GUI
不過最近的東西
重複的性質有點太高了
雖然從別人的資料有得到一些靈感
但是還是希望能夠創作出屬於自己的東西

2011年1月10日 星期一

UI design 練習(續) Some problem

這幾天看了一些UI的網站
我真的很佩服他們的設計巧思還有功力
我也很努力的練習
希望能夠跟他們一樣做出一點不同於以往的作品出來

2011年1月8日 星期六

UI design 總結(一)

一個月過去了
期間斷斷續續的也把兩個UI的作品彙整起來
主要以GUI還有模擬的畫面圖

2011年1月3日 星期一

GUI design練習,介面設計之5W1H

2011新年快樂,同時也是中華民國100年囉~~
在這樣歡樂的氣氛之下,當然也要繼續的練習啦~

2010年12月29日 星期三

UI design 練習(續)以及一些心得

昨天看了一些網路資料,發現目前的mobile user interface design
大多數都已經朝向apple icon類型的風格作設計基礎
雖然有想過要做出不同風格的東西出來
但是好像都會被侷限在apple interface style的框框裡面

2010年12月27日 星期一

昨日的練習

昨天話完練習圖之後,發現了一個問題
就是使用者該如何順利的閱讀我所希望呈現的資訊

2010年12月26日 星期日

UI design 練習

今天寫了兩篇小文章
(淺論手機介面(一)以及淺論手機介面(二))
為了讓自己可以加深印象,先來複習一下兩篇的內容

淺論手機介面(一)

手機是現在人們不可或缺的生活用品
因此在手機的發展上,逐漸的朝向需求面來設計開發
由於apple iphone的出現,造成了一股觸碰式介面手機的風潮

隨著各家廠商發展至今,每款手機介面都有其獨特的風格存在
但是在其中也是有一些功能是無可被取代的
因此這一系列文章,將試著分析歸納目前各家手機廠推出的手機介面

2010年12月25日 星期六

Architecture

Archtecture(建築),指的是對為人類活動提供空間的擁有內部空間的構造物進行規劃、設計、施工而後使用的行為過程的全體或一部分。另外,它也指通過這一系列行為而築成的構造物。後者的更準確的稱呼為建築物。(摘自Wiki)

2010年12月23日 星期四

使用者?

昨天晚上睡覺的時候,腦袋還在思考著甚麼才叫做使用者
發現這個問題的時候
突然想到前陣子面試,麗台的漆經理有跟我提到了"使用者定位"

雖然這是一個很常聽到的名詞
從傳播學來看,也就是"閱聽眾(Audience)"這個東西
之前的文章有提到,我認為介面是個傳遞資訊的工具
傳遞給誰呢? 就是所謂的使用者(閱聽眾),也因此,在某些介面的設計以及使用者經驗設計的情況之下
"定位"這個東西變得更加的重要了